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Os franceses Léo Caillard e Alexis Persani se uniram para criar um projeto divertido em que vestiram roupas da moda em antigas estátuas. O projeto, intitulado Hipsters in Stone, une fotografia com manipulação digital: o fotógrafo Léo capturou imagens das estátuas e de seus amigos em poses iguais; Alexis apagou as pessoas das fotos e uniu suas roupas às estátuas, criando a ilusão de que as próprias esculturas estão vestidas. Continuar lendo

Esculturas antigas com roupas da moda

Broken Age é o clássico que eu esperava de Tim Schafer

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Minha infância foi marcada por alguns games que são insubstituíveis e, talvez não por coincidência, dirigidos pelo mesmo homem: Tim Schafer. Se você era criança na década de 90 e gostava de games e boas histórias, sem dúvida conhece os clássicos Full Throttle (meu jogo favorito de todos) e Grim Fandango. Dezesseis anos depois do seu último adventure point and click, Tim aparece com um jogo que promete se tornar mais um dos grandes nomes no portfolio do cara: Broken Age. Continuar lendo

The Jam Sessions

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A Landor Associates resolveu de forma criativa o design das embalagens de uma geléia australiana chamada Jam Sessions. A ideia foi gravar o logotipo em um corpo de guitarra e usa-lo como matriz de impressão (no esquema da xilo) mas, ao invés de tinta, usar as próprias geléias nos diferentes sabores da marca. Genial!

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Trabalhos assim são interessantes não só pelo processo, mas principalmente porque geram resultados que não poderiam ser simulados em computador (até podem, claro, mas não tem aquele toque “manual”). E eu sou totalmente a favor do trabalho artesanal. Abaixo o making of:

 

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Está aí uma coisa que eu nunca me preocupei em pensar: mancebos. Mancebo pra mim é aquele objeto da casa que existe simplesmente pelo fato de existir e eu tenho um simplesmente pelo fato de ter. Mas o designer Flip Sellin e a Coordination Berlin se deu ao trabalho de pensar no mancebo e criou algo que eu adoraria ter em casa pelo seu design, e não só “porque sim”.

Este caprichoso design é o Thread Garderobe, um mancebo cujos braços são ajustáveis ao longo do cabo principal com perfil de parafuso. É simples e genial. E também é colorido, e pra mim móvel que mistura madeira com cores vibrantes (e com este bom gosto) já ganha meu coração.

Este não é o único projeto deles que usa o conceito do parafuso para ajustar a altura… toda as peças da família Thread, que também conta com banquetas e até uma mesa (com pernas de cavalete), funcionam assim.

Mancebo moderno que eu quero em casa

Sabemos que o mundo joga muito lixo no mar, e que este lixo pode levar milhares de anos para se decompor, permanecendo no ambiente por muito tempo ou, pior, sendo ingerido pela fauna marinha. O estúdio Swine, que tem base em São Paulo e Londres, tem feito um trabalho interessante de design e ecologia. É o banquinho Sea Chair, feito inteiramente de plástico recuperado dos oceanos. Continuar lendo

Veja como eles transformam o lixo do mar em banquinhos

mixed reality 1A coisa já está feia… os novos apartamentos que surgem em grandes metrópoles como São Paulo são cada vez menores (e mais caros), para suprir uma demanda crescente em espaços reduzidos. No futuro, a coisa vai piorar, e por necessidade a maioria de nós vai morar em cubículos apertados. O designer brasileiro Bernardo Schorr oferece então uma solução para tornar os minúsculos apartamentos do amanhã um espaço mais confortável e adaptável: Continuar lendo

Solução para um futuro de apartamentos minúsculos

Papelaria “mais suíça possível” para a TBWA

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Se você não lê a Meio&Mensagem (o equivalente da revista CARAS no mundo da publicidade) então muito provavelmente nem fazia ideia de que a TBWA mudou sua tipografia corporativa para Helvetica em todas as suas filiais pelo mundo (e isso já faz uns 2 anos, pra você ver que alguns rascunhos de post no meu blog são eternos). Sendo assim, atribuíram ao designer turco Zeynep Orbay a tarefa de recriar a identidade visual da agência de publicidade. Continuar lendo