Type:Rider, um adventure tipográfico

Eu amo tipografia e ver como alguns designers a exploram de maneiras criativas e inusitadas. A forma de jogo é uma delas. O game Type:Rider pretende criar uma nova experiência interativa, em que o jogador controla uma trema em um mundo de letras e símbolos.

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Criado pela Cosmografik, o game imerge o jogador em cenários que exploram a história da tipografia, dos primeiros glifos pré-históricos até a pixel art contemporânea, passando pelas grandes escolas de design, numa “verdadeira odisseia gráfica”.

“Esta aventura irá revelar o significado destas fontes incríveis, algumas adoradas e outras odiadas. Depois de jogar Type:Rider, você nunca mais vai optar por uma fonte padrão novamente.”

Com estilo que lembra o game Limbo (e uma fase linda de Donkey Kong Country Returns), Type:Rider parece se prender mais na jogabilidade, ao esconder o “rosto” do personagem que o jogador controla, o que, por experiência, costuma ser uma característica boa.

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Agendado para estar disponível no dia 10 de outubro, mal posso esperar para botar as minhas mãos em Type:Rider.

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